布光準備做好(hǎo)後,對被攝體、機位都基本定位,并鐵市根據要表現的影像主調,對閃光光源的光性也大(民嗎dà)體選定。接着就可以對主光光位進行調整和定位,而後再對輔助光、背景資遠光。輪廓光進行調整。這會(huì)是一個反複的過程,很少有一聽身次就成功的可能。布光過程中任何一個燈位的移動都會(huì)影數時響到整體的光效。也就是說(shuō),一個燈位的位移,就有可能牽動慢了其他(tā)光源也要随之移動。甚至一個光源性質的改變,文影也會(huì)使其他(tā)光源都可能從位置到性質重姐能新進行調整。另外,在布光中,各個燈位的調動過程中,光與綠信影的變化還可能要去被攝體于背景、陪體三者之間工呢的關系随之也要有局部的改變。因此,可以把布光過程友票看作是将這些諸多因素反反複複協調,使之趨于完美的過程。數我這就需要攝影攝影師除有豐富的經驗外,還要有極大(dà)的去海毅力和技巧,并對目的性的追求始終明确如(rú)初,也就車外是不(bù)達到預想的布光要求決不(bù)罷休。
主光是針對被攝體及其背景系統布光的基礎光,其他(tā)光源的光都要地林以它為(wèi)标準進行調整。因此,不(bù)論這個布市舞光系統具體要使用多少不(bù)同作用的光源,主光始終是主導光源,制女是畫(huà)面主調的最重要的覺得(de)因素。照就在布光中,也隻有決定了主光光位後,輔助光、輪廓光、背景光等才有對比,去進行購兵定性定量和定位。
一般都會(huì)有選擇光性趨向柔和,反光面積大(dà)的霧燈、柔我空光罩、反光傘作為(wèi)主光。除非畫(huà)面要信城求反差強烈的特殊布光,直射的泛光燈很少作為(w做用èi)主光出現。
通(tōng)常主光都是高于機位和被攝體。這時(shí)投射的主光将被攝體造麗車型在垂直及水平兩個方向的變化,如(rú)凹凸等強調出來。主光光時過低(dī),會(huì)對被攝體形成反常的底光照明,呢花對一般布光均不(bù)适用。過高又會(huì)形成頂光,使頂面與側開和面的反差加大(dà)。
主光常處于相機鏡頭軸線的一側。這時(shí)的照快章明會(huì)顯示出被攝體受光面和背光面的明暗(àn)反差,也就是立體的表現。影玩當主光光位沿水平光位從45度的前側光向0度的正面光偏轉時(shí人短),被攝體的亮部與暗(àn)部的反差會(h照又uì)越來越加大(dà)。此時(shí),如數不(rú)果主光光硬、覆蓋面積小,并距被攝體近,這種效應會(huì)更強烈化化。反之,如(rú)光光軟、覆蓋面積大(dà)、光源遠,這種效應土報則會(huì)減弱。
主光光位是根據畫(huà)面創意設計定位的雨場。但在調整主光光位的過程中,還應要不(bù)斷地去強化對被會問攝體造型特征、質感表現的塑造,把握被攝體亮部與暗(àn)著她部的面積分配,以及将要設計到的主體與背景、陪體的分離與呼應等等。這樣錯房就需要對主光光源從光性、強度、涵蓋面到距離進行系統考慮話有,并預想其後要布的各種效果的配合。
被攝體及環境照明使人們(men)感到最舒适黑拿、最自然的光,通(tōng)常還是模拟自然光的光效。因此,主光要适當的高,并要遠民求産生适度的不(bù)同受光面的明度變化和背光面的暗(àn)部與投影的明度日街差别。這是塑造被攝體立體感的基礎。
任何一個畫(huà)面布光給人的視覺印象都應為(wèi)匠做隻有一個主光源。即主光照明的特征應十分明顯地體現。因此,在布光中隻能有一個主光站你,并且無論以後的輪廓光、效果光、背景光等如(rú)何出現窗路,也隻能有一個投影。否則會(huì)使影像的人工(gōng)照明痕迹過重,光影制靜淩亂,布光無序。
主光主要是對被攝體布光,有時(shí)可能兼顧到背景與愛個陪體,有時(shí)則需要明确地避免主光幹擾其他(tā)光源布光的效果水謝。例如(rú),主光對被攝體的照明,有部分透射到背不為景上,而破壞了背景光的和諧統一一般做法是适當改變光位,或對主光光源加關街用各種限光器(qì),如(rú)蜂巢導光罩、遮光擋闆等來控光。
在少數情況下,隻用一個柔和的主光也會(huì)拍攝好(hǎo)的畫(huà)面,不(bù)過這時(綠現shí)被攝體、陪體、背景各造型因素與位置都很巧合地協調,周房件圍環境對光的漫射條件良好(hǎo),光線均勻,并對不(bù)同的面上鎖形海著成的明度差也都适當。不(bù)過這一情況通(tōng)匠朋常隻會(huì)在拍攝某些小商品中出現,而更多的攝影攝影布光則需要加置輔助光。
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